Samsung Odyssey G90XF: 3D Không Kính – Liệu Có Phải Là Tương Lai?

## Samsung Odyssey G90XF: 3D Không Kính – Liệu Có Phải Là Tương Lai?

Màn hình chơi game Samsung Odyssey G90XF 27 inch 4K đã chính thức đặt chân vào thị trường, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game 3D không kính đột phá. Nhưng liệu nó có thực sự đáp ứng được kỳ vọng? #SamsungOdyssey #OdysseyG90XF #3DKhongKinh #Gaming3D #4KGaming #ManHinhGaming #CongNgheChoiGame #ReviewManHinh

Ra mắt lần đầu tại GamesCom năm ngoái, Samsung Odyssey G90XF sử dụng công nghệ theo dõi mắt tiên tiến để biến hình ảnh 2D thành 3D sống động. Hệ thống camera âm thanh nổi tích hợp theo dõi chuyển động mắt người dùng, trong khi thuật toán ánh xạ liên tục điều chỉnh hình ảnh, tạo nên hiệu ứng chiều sâu ấn tượng. Công nghệ này không chỉ hoạt động với các tựa game hỗ trợ mà còn mở rộng sang cả video, hứa hẹn một trải nghiệm giải trí đa phương tiện hoàn toàn mới.

Với độ phân giải 4K sắc nét, tốc độ làm mới 165Hz mượt mà và thời gian phản hồi chỉ 1ms, Odyssey G90XF sở hữu cấu hình “khủng” thường thấy ở các màn hình gaming cao cấp. Việc hỗ trợ AMD FreeSync Premium và VRR (tốc độ làm mới thay đổi) càng đảm bảo hình ảnh luôn mượt mà, không bị xé rách, mang lại trải nghiệm chơi game đỉnh cao.

Đánh giá ban đầu: Kỳ vọng và hiện thực

Ban đầu, ý tưởng về gaming 3D không kính khiến nhiều người hoài nghi, và tôi cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, sau khi được trải nghiệm trực tiếp sản phẩm, sự hoài nghi của tôi đã giảm đi đáng kể. Mặc dù không thể khẳng định đây là cuộc cách mạng của gaming 3D, nhưng Odyssey G90XF chắc chắn đã chứng minh được tiềm năng của công nghệ này. Bài đánh giá chi tiết sẽ được đăng tải sớm, nhưng dưới đây là một số ấn tượng ban đầu:

Thông số kỹ thuật:

* Giá: 45.000.000 VNĐ (tương đương 1.999 USD, hiện có chương trình đặt trước giảm 7.000.000 VNĐ)
* Màn hình: 27 inch
* Độ phân giải: 4K (3840 x 2160)
* Tỷ lệ khung hình: 16:9
* Tỷ lệ làm mới: 165Hz
* Thời gian phản hồi: 1ms
* Loại bảng điều khiển: IPS
* Cổng kết nối: 2 x HDMI 2.0, DisplayPort, 2 x USB-A, 1 x USB-B
* Kích thước (có chân đế): 61.5 x 54.1 x 20.3 cm
* Khối lượng (có chân đế): 7.5kg

Hiệu ứng 3D: Ấn tượng nhưng chưa hoàn hảo

Odyssey G90XF tạo ra hiệu ứng 3D bằng công nghệ theo dõi mắt kết hợp với thuật toán ánh xạ. Hệ thống AI tích hợp còn có khả năng phân tích và chuyển đổi video, tăng cường chiều sâu cho các đối tượng. Tuy nhiên, chất lượng hiệu ứng 3D lại khá “trái chiều”.

Trong một số game hỗ trợ như Berserker, hiệu ứng 3D cực kỳ ấn tượng, tạo cảm giác như đang nhìn vào một bể cá 3 chiều. Các vật thể gần như “nhô ra” khỏi màn hình. Tuy nhiên, với video, hiệu ứng này lại không đồng đều. Một số video có chất lượng 3D tốt, trong khi một số khác lại không mấy ấn tượng. Dường như hiệu ứng hoạt động tốt hơn với video có độ sáng cao.

Điểm cộng là hệ thống theo dõi mắt hoạt động rất tốt, không bị ảnh hưởng bởi chuyển động của người dùng, khắc phục được nhược điểm của các thiết bị 3D cũ.

Thiết kế và trải nghiệm sử dụng:

Odyssey G90XF có thiết kế tối giản, hiện đại, phù hợp với mọi không gian. Vị trí các cổng kết nối được bố trí hợp lý, dễ dàng truy cập. Chân đế chắc chắn, rộng rãi, đủ chỗ để đặt các thiết bị khác. Tuy nhiên, lỗ thoát cáp có thể được cải thiện. Với trọng lượng 7.5kg, màn hình khá dễ dàng di chuyển. Một điểm nhỏ cần lưu ý là có hiện tượng bóng mờ ở các cạnh màn hình, có thể do phần mềm chưa được tối ưu hoặc là tác dụng phụ của công nghệ 3D.

Tổng kết:

Dù chưa thể đưa ra kết luận cuối cùng, nhưng với những gì đã trải nghiệm, Samsung Odyssey G90XF là một bước tiến đáng kể trong lĩnh vực 3D không kính. Mặc dù hiệu ứng 3D chưa hoàn hảo và số lượng game hỗ trợ vẫn còn hạn chế, nhưng đây là trải nghiệm 3D tốt nhất mà tôi từng thấy trong nhiều năm trở lại đây. Hãy chờ đón bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi!

#SamsungOdyssey #OdysseyG90XF #3DKhongKinh #Gaming3D #4KGaming #ManHinhGaming #CongNgheChoiGame #ReviewManHinh #DoHoa3D #TraiNgieem3D

Hãy viết bài báo dài đầy đủ chuyên nghiệp hay bằng tiếng VIệt kèm hashtag Samsung Odyssey 3D Preview: 3D không có kính thực sự đang trở nên tốt hơn

Samsung Odyssey 3D muốn làm cho trò chơi 3D trở nên khả thi cho thời kỳ hiện đại.

Được giới thiệu vào năm ngoái trong GamesCom, Odyssey 3D sử dụng công nghệ theo dõi mắt để làm cho hình ảnh 2D xuất hiện ba chiều. Công nghệ theo dõi mắt (như Samsung gọi nó) theo dõi chuyển động của mắt bạn bằng cách sử dụng camera âm thanh nổi tích hợp, trong khi xem công nghệ ánh xạ liên tục điều chỉnh hình ảnh để tăng cường nhận thức độ sâu. Điều này không chỉ hoạt động với các trò chơi được hỗ trợ mà thậm chí một số video.

Gửi phản hồi